Dragonica Dragon

Wednesday, August 5, 2015

[LAST WEEK] History in Game,ATLANTICA

ATLANTICA

     Atlantica เป็นเกมแนว Turn-Based MMORPG ที่มีลักษณะเด่นที่แตกต่างจากหลายๆเกม เนื่องจากเป็นการเล่นแบบผลัดรอบโจมตี และมีตัวละครในทีมหลายตัว ทำให้เกมนี้มีการควบคุมตัวละครที่แตกต่างกับเกมMMORPG ทั่วๆไป อย่างมาก นอกจากนี้ Atlantica ยังเป็นเกมที่มีการอ้างอิงแผนที่ในเกม จากแผนที่โลกจริงเกือบทั้งหมด ทำให้เกิดการอิงบุคคลและอื่นๆจากประวัติศาสตร์ อยู่หลายเรื่อง ซึ่งวันนี้บล็อคเกอร์จะมารีวิวเกม และแนะนำระบบในเกมเล็กน้อย ก่อนหน้านั้น มาชมTrailerเกมกันเลย


อย่างแรกที่ขาดไม่ได้เลยสำหรับเกม MMORPG เลย ก็คือตัวละครหลักของเรานั่นเอง ซึ่งในPatchปัจจุบันนั้น มีการแบ่งกลุ่มของตัวละครหลักเป็น3กลุ่ม ดังนี้

กลุ่มแรก Scion of Atlantis
กลุ่มนี้จะเป็นตัวละครชุดแรกเริ่มของเกมAtlantica ตั้งแต่สมัยOpen Beta เลย จะแบ่งย่อยเป็น 3ประเภทตามรูปแบบการโจมตี และแยกย่อยรวมเป็น 9 สาย ตามอาวุธที่ใช้
ประเภทโจมตีประชิด มีทั้งหมด 4 สายได้แก่
1. Sword หรือดาบ-โล่ มีลักษณะการโจมตีแบบ 1เป้าหมาย แถวหน้าสุด

2. Spear หรือ หอก มีลักษณะการโจมตีแบบ2เป้าหมาย คือเป้าหมายแถวหน้าสุด และเป้าหมายแถวข้างหลัง

3. Axe หรือ ขวาน มีลักษณะการโจมตี3เป้าหมาย แบบกวาด1แถวแนวนอน


4. Saw หรือ เลื่อย มีลักษณะการโจมตีเหมือน ขวาน ซึ่งทางบล็อคเกอร์ไม่สามารถหารูปมาได้ เนื่องจากID ที่สามารถสร้างตัวละครได้นั้นยังไม่ผ่านเงื่อนไข ซึ่งเงื่อนไขคือ มีตัวละครที่เลเวลเกิน100 อย่างน้อย1ตัว

ประเภทถัดไปคือ การโจมตีระยะไกลมีทั้งหมด 4 สาย ได้แก่
1. Gun หรือ ปืนยาว มีลักษณะการโจมตี 1 คอลัมน์(แถวแนวลึก) รวมทั้งหมด 3เป้าหมายกันเลยทีเดียว

2. Bow หรือ ธนู มีลักษณะการโจมตี 1 เป้าหมาย โดยเราสามารถเลือกเป้าหมายได้เอง

3. Cannon หรือ ปืนใหญ่ มีลักษณะการโจมตีปกติที่กว้างที่สุด ซึงลักษณะการโจมตีเป็นรูปกากบาท 5เป้าหมายเลยทีเดียว

4. Instrument หรือ กีตาร์ สำหรับสายนี้จะมีลักษณะการโจมตีเหมือนกับ2สาย คือ สามารถเลือกเป้าหมายโจมตีได้เหมือนธนู และโจมตีทะลุเป้าหมายเหมือนหอก นั่นเอง

สำหรับประเภทสุดท้ายนั้นก็คือ การโจมตีเวทย์ มีเพียงสายเดียวคือ Staff  หรือ ไม้เท้านั่นเอง ซึ่งลักษณะการโจมตีจะสามารถโจมตีได้1เป้าหมายด้านหน้า

กลุ่มที่ 2 คือ Hero ซึ่งกลุ่มนี้มีลักษณะการโจมตีที่ต่างจากกลุ่มแรก และมีเนื้อเรื่องเฉพาะที่ต่างจากกลุ่มแรก ในPatchปัจจุบัน มีเพียงตัวเดียวเท่านั้น นั่นก็คือ Celestial Hunter ซึ่งใช้อาวุธเป็นธนูนั่นเอง ซึ่งมีความแตกต่างจากธนูปกติก็คือ การโจมตีกระจายออกด้านข้าง คล้ายรูปตัวV นั่นเอง

กลุ่มสุดท้าย คือ Atlantian หรือ ชนเผ่าแอตแลนติสนั่นเอง ซึ่งกลุ่มนี้จะมีการเดินเนื้อเรื่องจากดินแดนที่สุดแสนจะล้ำยุดไปไหนก็ไม่รู้กันเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังมีการใช้อาวุธที่แตกต่างจากกลุ่มอื่นอย่างเด่นชัด และมีเอกลักษณ์อยู่ที่ บอลสายฟ้าที่วิ่งไปมานั่นเอง มีทั้งหมด 3 สาย ได้แก่
1. Blademaster หรือ ดาบคู่ มีลักษณะการฟันเป็นรูปกากบาท คล้ายกับปืนใหญ่

2. Storm Caller หรือ แส้ ลักษณะการโจมตีของสายนี้ ทางบล็อคเกอร์ยังไม่แน่ใจนะครับ

3. Battle Mage มีอาวุธเป็นคทา แต่มีลักษณะการโจมตีเป็นกากบาทแทน

ซึ่งการเลือกตัวละครหลักของเรานั้น จะมีผลกับอีกระบบหนึ่งของเกมนี้ก็คือ ระบบFormation หรือการจัดทีมของเรานั่นเอง ซึ่งในตอนแรกเราจะสามารถจ้างทหารรับจ้างได้เพียง2คน ส่วนที่เหลือจะโดนอุดด้วยทหารพิเศษ และจะค่อยๆเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนสูงสุดอยู่ที่8คน เลยทีเดียว

ซึ่งทหารรับจ้างหรือ Mercenary (บล็อคเกอร์ขอเรียกว่า"เมอร์"นะแจ๊ะ) นั้นก็คือตัวละครที่เราได้มาจากเควส อีเวนต์หรือเติมเงินซื้อมา ซึ่งเมอร์เหล่านี้จะถูกนำมาจากเหล่าบุคคลสำคัญต่างๆในอดีต หรือตัวละครสมมุติ นั่นเอง ส่วนใหญ่มีการโจมตีปกติคล้ายกับตัวละครกลุ่มScion of Atlantis แต่จะมีสกิลที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ซึ่งเมอร์ก็จะถูกแบ่งแยกเป็นหลายเกรด ตั้งแต่DไปจนAกันเลย ซึ่งมีลักษณะคร่าวๆดังนี้
- เกรด D จะเป็นตัวละครที่่ได้จากเควสช่วงต้น หรืออาจต้องเสียตัง อ้อนวอน ตีสนิท กราบงามๆ เพื่ออัญเชิญเมอร์เกรดนี้ ที่เดินไปเดินมาทั่วโลกมาเข้าทีม
ตัวอย่างของเกรดนี้ก็คือ กษัตริย์Bluetooth หรือ Viking
- เกรด C จะเป็นตัวละครที่ต้องทำเควสเพื่อที่จะได้รับมา ซึ่งเควสจะค่อนข้างยาว
ตัวอย่างของเกรดนี้คือ นักประดิษฐ์ขึ้นชื่อ อย่างDa Vinci หรือ Inventor

- เกรด A และ B ตัวละครที่มีความสามารถระดับสูงมาก หาได้จากกล่องสุ่มต่างๆที่ต้องเติมเงิน หรือจากเควสที่จะสามารถหาของจากDungeon พิเศษเท่านั้น
ตัวอย่างเกรด B คือ สาวน้อยที่คนหลายๆคนต้องรู้จัก นามว่า Pocahontas หรือ Elementalist

ตัวอย่างเกรด A คือ ขุนพลจากสามก๊ก Guan Yu หรือ General

นอกจากนี้ ยังมีระบบอีกมากมายที่อยากให้ทุกๆคนมาลองสัมผัสด้วยตัวเอง ซึ่งแต่ละระบบนั้นจะทำให้ทุกๆคนหลงไหล และยิ่งหากเป็นคนที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์แล้ว อาจจะเพิ่มความอยากเล่นมากขึ้นไปอีกขั้นเลยก็ได้ ซึ่งเกมนี้ยังมีความภาคภูมิใจของไทย นั่นก็คือ เมอร์ที่มาจากวรรณคดีของไทย ที่มีชื่อว่า ขุนแผน นั่นเอง

และอย่างที่บอกไปตั้งแต่ต้นหัวข้อเลย นั่นก็คือลักษณะการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งทางบล็อคเกอร์ชื่นชอบ และหลายๆคนชื่นชอบ มันจะมีลักษณะเป็นแบบไหนนั้น มาชมกันเลย

สำหรับวันนี้ บล็อคเกอร์ก็ขอตัวลาไปก่อน สำหรับเกมAtlantica สวัสดีครับผม

ขอบคุณคลิปจาก Youtube นะเคอะ


Wednesday, July 29, 2015

[T.Nut Work,8th Week] REVIEWS ขอ 1 แต่เกรียนให้ 2

REVIEW APPLICATION หรรษา

     Say Hi วันนี้บล็อคเกอร์จะ"Review"แอพให้รู้จักกันจ้า ซึ่งแอพแรกจะเป็นแอพที่ So Advance มาก ไปพบกันเลยกับแอพที่มีชื่อว่า"Flashlight"

ซึ่งแอพนี้ก็ตามชื่อเลยครับ"ไฟฉาย"นี่แหละครับ ไม่มีไรมาก ฮ่าๆๆๆ ซึ่งการจะใช้แอพนี้ก็แน่นอนอยู่แล้วต้องเป็นโทรศัพท์ที่มี"แฟรช"เท่านั้น มาดูUI ของแอพนี้กันดีกว่าครับผม

UIแอพช่างSo Basicมากเลยใช่ไหมหล่ะ ก็มันจะมีอะไรได้บ้าง นอกจากสวิตเปิด-ปิด กับความเกรียนเล็กๆน้อยคือ"ไฟกระพริบ" ที่สามารถปรับความถี่ได้ได้ตั้งแต่"0-10"ระดับกันเลยทีเดียว อยากได้คนทำDubstepกันเลยทีเดียว




เอาหล่ะ เรามาจริงจังกันดีกว่า แอพที่บล็อคเกอร์ตั้งใจจะมาReview คือแอพเกมจาก Line Corp. นั่นก็คือเกม Line I Love Coffee นั่นเอง 

ซึ่งเกมนี้ เราจะได้รับบทบาทเป็นเจ้าของร้านกาแฟกันเลยทีเดียว แต่เมื่อเราได้เข้าไปเล่นจริงๆแล้วนั้น งานหลักของเราก็คือการเก็บของ หรือบริหารร้านซะมากกว่า 

เกมนี้ทางบล็อคเกอร์ค่อนข้างชอบ Splash Artมากเลยทีเดียว ซึ่งเกมนี้มีระบบที่น่าสนใจอยู่พอสมควร เรามาดูกันเลยครับผม


อันดับแรกเลยคือ การเรียนรู้สูตรกาแฟใหม่ๆ และการทดสอบเพื่อเลื่อนขั้นสูตรกาแฟนั้นๆ ซึ่งระบบของเกมจะจำลองขั้นตอนการทำกาแฟ แบบHi Classมากเลยทีเดียว ซึ่งทางบล็อคเกอร์ได้(ใช้น้อง)ปั่นยอดขายกาแฟเพื่อแคปภาพมาเลยทีเดียว ซึ่งทั้งสองระบบจะต่างกันเพียงเล็กน้อย นั่นก็คือ
การเรียนรู้สูตรจะเป็นการบังคับให้เราทำตาม ส่วนการเลื่อนขั้นจะเป็นการทดสอบความจำ(และจดไว)

<ซึ่งรูปเหล่านี้ เป็นตัวอย่างในการสอบเลื่อนขั้นสูตรกาแฟน๊า>

อันดับต่อมาคือ เหล่าลูกค้าประจำจ้า ซึ่งลูกค้าประจำนั้นจะเข้ามานั่งอยู่ในร้านของเราแบบแรนด้อม ซึ่งก่อนที่ลูกค้าประจำจะมาสิงที่ร้านของเรานั้น เราต้องทำความรู้จักกับพวกเค้าก่อน ซึ่งทุกครั้งที่ลูกค้าปรากฏตัวก็จะมีการแจ้งเตือน และเราก็ต้องโปรโมทร้านของเรา ตามนี้เลยจ้า

ซึ่งหลังจากเราโปรโมทร้านสำเร็จไปตามจำนวนรอบที่กำหนด พวกเค้าก็จะมาสิงอยู่ที่ร้านเราแล้วจ้า นอกจากนี้ลูกค้าประจำยังมีกาแฟแก้วโปรดของแต่ละคนที่มีสูตรต่างจากทั่วไปเล็กน้อย หรือเหมือนกันเลยก็มีจ้า รวมถึงมีของสมน้ำหน้าคุณ เอ้ย ของแจก เมื่อเราเพิ่มค่าความชอบของแต่ละคนถึงระดับหนึ่งด้วยจ้า
เราลองมาดูโฉมหน้าของเหล่าลูกค่าประจำ ในตอนนี้กันเลยจ้า ซึ่งบล็อคเกอร์ชอบ"เด็กเรียน"และ "สาวเซอร์"มากเลย ฮ่าๆ


นอกจากนี้ยังมีการแต่งตัว แต่งร้าน เปิดสาขาที่2 และอื่นๆอีกมากมายเลยนะที่น่าสนใจ ที่อยากให้มาลองดูกันด้วยตัวเองจ้า

เป็นอย่างไรกันบ้างกับทั้ง2แอพที่บล็อคเกอร์Review น่าสนใจหรือเปล่าเอ่ย ถ้าหากใครสนใจสามารถติดต่อบล็อคเกอร์ เพื่อมาร่วมกันสร้างร้านได้น๊า สำหรับตอนนี้บล็อคเกอร์ขอตัวลาแล้วนะจ๊า แต่ก่อนจะไปบล็อคเกอร์ขออวดร้านของบล็อคเกอร์และน้องสาว และอื่นๆเล็กน้อยจ้า

Bye Bye Everyone

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Wednesday, July 15, 2015

[T.Nut Work,7th Week] คอมพิวเตอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์ และ เครือข่ายคอมพิวเตอร์
สวัสดีครับ วันนี้บล็อคเกอร์จะมาให้ความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ทุกๆคน และทุกๆบ้านต้องใช้กันตลอด สำหรับสังคมในปัจจุบัน ซึ่งช่วยให้เราสะดวกสบายขึ้น ดังนั้นเราจะไม่เกริ่นกันมาก ไปเริ่มกันเลยที่ คอมพิวเตอร์เลยจ้า
คอมพิวเตอร์ หรือในภาษาไทยว่า คณิตกรณ์ เป็นเครื่องจักรแบบสั่งการได้ที่ออกแบบมาเพื่อดำเนินการกับลำดับตัวดำเนินการทางตรรกศาสตร์หรือคณิตศาสตร์ โดยอนุกรมนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อพร้อม ส่งผลให้คอมพิวเตอร์สามารถแก้ปัญหาได้มากมาย
คอมพิวเตอร์ถูกประดิษฐ์ออกมาให้ประกอบไปด้วยความจำรูปแบบต่าง ๆ เพื่อเก็บข้อมูล อย่างน้อยหนึ่งส่วนที่มีหน้าที่ดำเนินการคำนวณเกี่ยวกับตัวดำเนินการทางตรรกศาสตร์ และตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ และส่วนควบคุมที่ใช้เปลี่ยนแปลงลำดับของตัวดำเนินการโดยยึดสารสนเทศที่ถูกเก็บไว้เป็นหลัก อุปกรณ์เหล่านี้จะยอมให้นำเข้าข้อมูลจากแหล่งภายนอก และส่งผลจากการคำนวณตัวดำเนินการออกไป
หน่วยประมวลผลของคอมพิวเตอร์มีหน้าที่ดำเนินการกับคำสั่งต่าง ๆ ที่คอยสั่งให้อ่าน ประมวล และเก็บข้อมูลไว้ คำสั่งต่าง ๆ ที่มีเงื่อนไขจะแปลงชุดคำสั่งให้ระบบและสิ่งแวดล้อมรอบ ๆ เป็นฟังก์ชันที่สถานะปัจจุบัน
คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้ผลิตขึ้นโดยใช้วงจรรวม หรือวงจรไอซี (Integrated circuit) โดยมีความจุมากกว่าสมัยก่อนล้านถึงพันล้านเท่า และขนาดของตัวเครื่องใช้พื้นที่เพียงเศษส่วนเล็กน้อยเท่านั้น คอมพิวเตอร์อย่างง่ายมีขนาดเล็กพอที่จะถูกบรรจุไว้ในอุปกรณ์โทรศัพท์มือถือ และคอมพิวเตอร์มือถือนี้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ขนาดเล็ก และหากจะมีคนพูดถึงคำว่า "คอมพิวเตอร์" มักจะหมายถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งถือเป็นสัญลักษณ์ของยุคสารสนเทศ อย่างไรก็ดี ยังมีคอมพิวเตอร์ชนิดฝังอีกมากมายที่พบได้ตั้งแต่ในMP3 Playerจนถึงเครื่องบินบังคับ และของเล่นชนิดต่าง ๆ จนถึงหุ่นยนต์อุตสาหกรรม
เป็นไงบ้างสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ครับผม คอมพิวเตอร์นั้นไม่ใช่แค่คอมพิวเตอร์อย่างที่เราเข้าใจกันใช่ไหมหล่ะ ถ้าอย่างงั้นเรามาลองดูกันว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์ จะมีอะไรที่ทำให้เราตกใจอีกไหมน๊า
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ หรือ คอมพิวเตอร์เน็ตเวิร์ก (อังกฤษ: computer network; ศัพท์บัญญัติว่า ข่ายงานคอมพิวเตอร์) คือเครือข่ายการสื่อสารโทรคมนาคมระหว่างคอมพิวเตอร์จำนวนตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไปสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ การเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ต่างๆในเครือข่าย (โหนดเครือข่าย) จะใช้สื่อที่เป็นสายเคเบิลหรือสื่อไร้สาย เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันดีคือ อินเทอร์เน็ต
การที่ระบบเครือข่ายมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในปัจจุบัน เพราะมีการใช้งานคอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลาย จึงเกิดความต้องการที่จะเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เหล่านั้นถึงกัน เพื่อเพิ่มความสามารถของระบบให้สูงขึ้น และลดต้นทุนของระบบโดยรวมลง
การโอนย้ายข้อมูลระหว่างกันในเครือข่าย ทำให้ระบบมีขีดความสามารถเพิ่มมากขึ้น การแบ่งการใช้ทรัพยากร เช่น หน่วยประมวลผล, หน่วยความจำ, หน่วยจัดเก็บข้อมูล, โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่มีราคาแพงและไม่สามารถจัดหามาให้ทุกคนได้ เช่น เครื่องพิมพ์ เครื่องกราดภาพ (scanner) ทำให้ลดต้นทุนของระบบลงได้
อุปกรณ์เครือข่ายที่สร้างข้อมูล, ส่งมาตามเส้นทางและบรรจบข้อมูลจะเรียกว่าโหนดเครือข่าย. โหนดประกอบด้วยโฮสต์เช่นเซิร์ฟเวอร์, คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและฮาร์ดแวร์ของระบบเครือข่าย อุปกรณ์สองตัวจะกล่าวว่าเป็นเครือข่ายได้ก็ต่อเมื่อกระบวนการในเครื่องหนึ่งสามารถที่จะแลกเปลี่ยนข้อมูลกับกระบวนการในอีกอุปกรณ์หนึ่งได้
เครือข่ายจะสนับสนุนแอปพลิเคชันเช่นการเข้าถึงเวิลด์ไวด์เว็บ, การใช้งานร่วมกันของแอปพลิเคชัน, การใช้เซิร์ฟเวอร์สำหรับเก็บข้อมูลร่วมกัน, การใช้เครื่องพิมพ์และเครื่องแฟ็กซ์ร่วมกันและการใช้อีเมลและโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีร่วมกัน
รูปแบบเครือข่าย
  • เครือข่ายแบบบัส: ทุกโหนดจะถูกเชื่อมต่อกับสื่อกลางไปตลอดทั้งตัวสื่อนี้ รูปแบบนี้ใช้ในต้นฉบับอีเธอร์เน็ตที่เรียกว่า 10BASE5 และ 10Base2
  • เครือข่ายรูปดาว: ทุกโหนดจะเชื่อมต่อกับโหนดกลางพิเศษ รูปแบบนี้พบโดยทั่วไปใน LAN ไร้สายที่ลูกค้าแต่ละรายเชื่อมต่อแบบไร้สายกับจุดการเข้าถึง (Wireless access point)
  • เครือข่ายวงแหวน: แต่ละโหนดมีการเชื่อมต่อไปยังโหนดข้างเคียงด้านซ้ายและด้านขวา เพื่อที่ว่าทุกโหนดมีการเชื่อมต่อและแต่ละโหนดสามารถเข้าถึงโหนดอื่น โดยเข้าหาทางโหนดด้านซ้ายหรือโหนดด้านขวาก็ได้ ไฟเบอร์การเชื่อมต่อข้อมูลแบบกระจาย (Fiber Distributed Data Interface หรือ FDDI) ใช้โทโพโลยีแบบนี้
  • เครือข่ายตาข่าย: แต่ละโหนดจะเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆได้เกือบทั้งหมดในลักษณะที่มีอยู่อย่างน้อยหนึ่งเส้นทางไปยังโหนดใดๆ แต่อาจต้องผ่านโหนดอื่นไป
  • เครือข่ายที่เชื่อมต่ออย่างเต็มที่: ในแต่ละโหนดจะเชื่อมต่อกับทุกโหนดอื่น ๆ ในเครือข่าย
  • ต้นไม้: ในกรณีนี้โหนดทั้งหมดมีการจัดลำดับชั้น
    tree topology
เอาหล่ะ หลังจากอ่านข้อมูลเกี่ยวกับเครือข่ายคอมพิวเตอร์แล้ว รู้สึกอย่างไรกันบ้างเอ่ย มีอะไรที่แปลกใหม่อีกไหมครับผม วันนี้บล็อคเกอร์มีธุระที่ทำอีกมากมาย ดังนั้นขอตัวลาไปปั่นงานส่งก่อนนะ เจอกันใหม่สัปดาห์นะครับ สวัสดีครับ

ของแถม ความอยากได้ส่วนตัวของบล็อคเกอร์

ขอบคุณข้อมูลจาก
และรูปจาก
mattytv
       flylib
       fiber-optic
       ianswer4u
       e-tech
       benjarongsam

Wednesday, July 8, 2015

[T.Nut Work,6th Week] วิเคราะห์ข้อสอบ O-Net คอมพิวเตอร์ (5 ข้อ)

O-net พาเพลิน



     สวัสดีครับ วันนี้บล็อคเกอร์ขอพาทุกคนมาพบกับข้อสอบO-netที่สุดแสนจะหรรษากันนะครับ ไม่ขอเกริ่นอะไรมาก เรามาเริ่มกันที่โจทย์กันก่อนเลยครับผม

1.ข้อใดเป็นระบบปฏิบัติการทั้งหมด
     1. Solaris , Symbian , IPX , RAM
     2. DOS , WWW , Linux , Windows
     3. Symbian , Mac OS , Linux , Windows
     4. Unix , Linux , Mac OS , Microsoft Office

2.อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใดต่อไปนี้จัดเป็นหน่วยรับเข้าและส่งออก
     1. เมาส์(mouse)
     2. ฮาร์ดดิสก์(hard disk)
     3. จอภาพแบบสัมผัส (touch screen)
     4. เครื่องบันทึกแผ่นซีดี(CD-writer)

3.อุปกรณ์ใด ใช้เชื่อมโยงเครือข่ายตั้งแต่ 3 เครือข่ายที่แตกต่างกันได้ดีที่สุด
     1. ฮับ (hub)
     2. บริดจ์(bridge)
     3. สวิตซ์(switch)
     4. เราเตอร์(router)

4.ห้องสมุดแห่งหนึ่งต้องการพัฒนาระบบการยืมหนังสือโดยสามารถบันทึกข้อมูลการยืมหนังสือลงบนบัตร อิเล็กทรอนิกส์โดยไม่ต้องเขียนด้วยมือ ระบบนี้ควรใช้เทคโนโลยีในข้อใด
     1. Smart Card
     2. Fingerprint
     3. Barcode
     4. Wifi 

5.ขณะใช้งานอินเทอร์เน็ต ปรากฏหน้าต่างที่ไม่ต้องการ ออกมารบกวนอยู่เสมอและท าให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทำงานช้าลงเหตุการณ์นี้เกิดจากโปรแกรมใด
     1. เวิร์ม (worm)
     2. ไวรัส (virus)
     3. สปายแวร์(spyware)
     4. ม้าโทรจัน (trojan horse)



เอาหล่ะครับ ทุกๆคนทำกันได้ไหมเอ่ย ถ้ายังไม่ลองทำลองทำดูก่อนได้นะครับ แล้วมาเช็คคำตอบกับบล็อคเกอร์กันว่าถูกต้อง และมีแนวคิดเหมือนกันหรือเปล่า มาดูกันเลย
1. ตอบ 3 เพราะว่า ตัวเลือก 1. มีRAM ซึ่งเป็นหน่วยความจำ
                                           2. มีWWW ซึ่งเกี่ยวกับเว็บไซต์
                                           4. มีMicrosoft Office ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ใช้ในออฟฟิศ

2. ตอบ 3 เพราะว่า จอภาพแบบสัมผัสนั้น สามารถกดที่หน้าจอเพื่อInputข้อมูลต่างๆได้ และยังแสดงผลเป็นภาพออกมาซึ่งเป็นOutput

3. ตอบ 4 เพราะว่า ฮับ สามารถ ส่งหรือรับข้อมูลได้เพียงทีละอย่าง ทำให้ฮับทำงานได้ช้า
                             สวิตย์ ทำงานเหมือนฮับ แต่สามารถรับและส่งข้อมูลได้ในเวลาเดียวกัน
                             บริดจ์ สามารถเชื่อมต่อกันได้เฉพาะเครือข่ายที่เหมือนกัน และภายหลังได้พัฒนาไป                                เป็นเราเตอร์ ที่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายที่ต่างกันได้

4. ตอบ 3 เพราะว่า บาร์โค๊ดสามารถสแกนเพือแปลงเป็นข้อมูลต่างๆได้อย่างรวดเร็ว ทั้งรายชื่อผู้ยืมและสิ่งที่ยิมไปนั่นเอง

5. ตอบ 3 เพราะว่า Worm จะสร้างความเสียหายแก่ระบบเครือข่าย
                              Virus  จะสร้างความเสียหายแก่ไฟล์ที่ไปฝังตัวอยู่
                              Spyware จะรบกวนการทำงานของคอมพิวเตอร์ และการดึงข้อมูลของผู้ใช้
                              Trojan จะเข้าไปแย่งการควบคุมของคอมพิวเตอร์ที่ติดเชื้อ


เป็นอย่างไรกันบ้างครับ ตอบถูกกันกี่ข้อเอ่ย การวิเคราะห์ของบล็อคเกอร์อาจจะไม่ดีเท่าเหล่าเซียนที่เฉลยข้อสอบเป้นชีวิตจิตใจ แต่ขอบอกเลยว่าบล็อคเกอร์พยายามวิเคราะห์ เพื่อเป็นไกด์ไลน์ให้กับเพื่อนๆ และน้องๆ ที่อาจจะไปสอบด้านคอมพิวเตอร์ ที่อาจจะมีข้อสอบแนวๆนี้ให้ได้เห็นนั่นเอง ฉะนั้นวันนี้ บล็อคเกอร์ขอลาทุกๆคนไปแล้วนะครับ ถ้าการวิเคราะห์ของบล็อคเกอร์ผิดพลาดประการใด ช่วยกันคอมเมนต์ เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของบล็อคเกอร์ได้นะครับ สวัสดีครับ

ขอขอบคุณข้อมูลในการวิเคราะห์จาก
ส่วนโจทย์ก็ข้างล่างเลยจ้า

Wednesday, July 1, 2015

[T.Nut Work,5th Week] เรื่องราวที่นักเรียนสนใจ(2) Bakuman วัยซนคนการ์ตูน

Bakuman วัยซนคนการ์ตูน


และแล้วก็มาถึงวีคที่บล็อคเกอร์ชอบอีกแล้วจ้า~~~~ ครั้งนี้เปลี่ยนอารมณ์จากเกมออนไลน์ 
มาเป็นการ์ตูนกันดีกว่า ซึ่งเรื่องที่บล็อคเกอร์ขอนำเสนอคือเรื่อง Bakuman วัยซนคนการ์ตูน ซึ่งเป็น
1 ในการ์ตูนที่บล็อคเกอร์ชื่นชอบเลยทีเดียวนะ อิอิ

Bakuman / บาคุมัง เป็นการ์ตูนที่ถือได้ว่าแปลกตามาก เพราะเป็นการนำเสนอชีวิตของนักเขียนการ์ตูนของชูเอฉะ หรือที่เรารู้จักกันดี คือนิตยสารที่ชื่อ "Shonen Jump" ซึ่งทำให้รู้ว่าการทำงานของเหล่านักเขียนการ์ตูน ที่พยายามสร้างผลงานดีๆให้เราได้อ่านกันนั้น ต้องผ่านความยากลำบากเพียงใดกันเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังมีการแทรกบทอันสุดแสนจะโรแมนติค ของ "มาชิโระ โมริทากะ" นักเขียนการ์ตูนที่หวังอยากให้การ์ตูนของตนเอง ได้เป็นอันดับ 1 ของShonen Jump และได้สร้างเป็นอนิเมะ กับ "อาซึกิ มิโฮะ" นักพากย์ที่ตั้งใจจะเป็นนักพากย์ชั้นนำ และเฝ้าคอยที่จะพากย์บทนางเอกให้กับอนิเมะของพวกมาชิโระ  และเมือความฝันของทั้งสองคนเป็นจริง โดยที่ระหว่างนั้น พวกเขาจะไม่มาพบกัน และคุยกันผ่านทางเมล์เท่านั้น (อยากมีโมเมนต์นี้บ้างอ่า รู้สึกตะเตือนไตจุงเบย)

ตัวละครหลัก

มาชิโระ โมริทากะ หรือ ไซโค เด็กหนุ่มที่มีความสามารถด้านการวาดรูป ที่ใช้ชีวิตอย่างเด็กมัธยมทั่วไป ซึ่งชีวิตของเขาได้เปลี่ยนไปหลังจากที่เขาลืมสมุดซึ่งได้วาดภาพของสาวที่เขาแอบชอบ "อาซึกิ" ไว้ที่โรงเรียนและเมื่อกลับไปเอาสมุดนั้น ก็ได้พบกับ ชูจิน หรือ "ทาคากิ อาคิโตะ" ที่ใฝ่ฝันอยากเป็นนักเขียนการ์ตูน แต่ขาดความสามารถด้านการวาดรูป ขอให้มาช่วยกันสร้างการ์ตูนด้วยกัน โดยมีมาชิโระ เป็นผู้วาดภาพ ตอนแรกมาชิโระไม่ต้องการที่จะร่วมด้วย แต่ก็ต้องตอบตกลงเมื่อได้รู้ความฝันของอาซึกิ มิโฮะ ที่เขาชอบจึงได้ยอมที่จะร่วมด้วย และได้บอกว่าจะมาขอแต่งงานเมื่อความฝัน ของทั้งสองเป็นจริง ซึ่งภายหลังมาชิโระ และทาคากิได้ใช้นามปากกาว่า อาชิโรกิ มุโตะ


ทาคากิ อาคิโตะ หรือ ชูจิน เด็กหนุ่มอัจฉริยะที่อยากจะเป็นนักเขียนการ์ตูน แต่ไร้ความสามารถด้านการวาดรูป จึงได้ขอร้องให้ไซโค มาช่วยกันทำการ์ตูน โดยการพาไซโคไปที่บ้านของอาซึกิ มิโฮะ ที่มาชิโระชอบ และทำให้รู้ไซโครู้ว่ามิโฮะมีความฝันที่จะเป็นนักพากย์อนิเมะ นอกจากนี้ยังมีความสัมพันธ์กับมาชิโระ คายะ เพื่อนสนิทของมิโฮะอีกด้วย

Tags: Anime, Bakuman。, Azuki Miho

อาซึกิ มิโฮะ เด็กสาววัยเดียวกันกับพวกมาชิโระ ใฝ่ฝันที่จะเป็นนักพากย์อนิเม มิโฮะนั้นแอบชอบมาชิโระตั้งแต่สมัยประถม ซึ่งเหตุการณ์ที่พวกมาชิโระได้มาหาที่บ้าน และทำให้รู้ว่ามาชิโระก็ชอบตัวเอง และใฝ่ฝันที่จะเป็นนักเขียนการ์ตูน จึงยอมรับความรักกับมาชิโระ และเป็นคนที่สร้างเงื่อนไข ว่าจะติดต่อกันทางเมล์เท่านั้น จนกว่าการ์ตูนของพวกมาชิโระจะได้รับเลือกให้ทำเป็นอนิเมะ และตัวเองได้พากย์ในบทนางเอก จึงจะแต่งงานกัน


ทาคากิ คายะ (ชื่อเดิม มิโยชิ คายะ) เพื่อนสนิทของมิโฮะ ซึ่งเป็นคนบอกเรื่องของมิโฮะ ให้แก่ชูจิน หลังจากที่พวกมาชิโระได้เป็นนักเขียนการ์ตูน เธอมักจะมาช่วยทำความสะอาดห้องทำงาน และช่วยงานพวกมาชิโระในบางครั้ง นอกจากนี้ยังเป็นแฟนกับทาคากิ ซึ่งภายหลังได้แต่งงานกัน

กองบ.ก. และ นักเขียนการ์ตูน


หัวหน้ากองบ.ก. ซาซากิ ฮิซาชิ เดิมเคยเป็นผู้ดูแลให้กับปู่ของมาชิโระ ทำให้เขาแอบช่วยพวกมาชิโระ ในสมัยที่อยากจะเป็นนักเขียน และยังให้โอกาสกับพวกมาชิโระ และนีซึมะ เอย์จิ ในเรื่องต่างๆอีกหลายครั้ง เช่น การขอตัดจบการ์ตูนหนึ่งเรื่องที่ไม่ชอบหากได้ผลโหวตอันดับที่ 1 ติดต่อกันของนีซึมะ และการโอนย้ายการ์ตูนหนึ่งเรื่องที่พวกมาชิโระเขียน จากรายสัปดาห์ ไปเป็นรายเดือน เพื่อลดภาระให้กับพวกมาชิโระที่จะเขียนการ์ตูนถึง2เรื่อง


ฮัตโตริ อากิระ ผู้ดูแลของอาชิโรกิ มุโตะตั้งแต่ส่งเรื่องสั้นมาที่จัมป์ และได้ช่วยแนะแนวทางการสร้างผลงานของพวกอาชิโรกิอีกหลายเรื่อง ซึ่งหลังจากที่พวกอาชิโรกิได้เริ่มเขียนซีรีย์ พวกอาชิโรกิก็โดนเปลี่ยนผู้ดูแล แต่ก็ยังได้พูดคุยกับพวกอาชิโรกิอยู่หลายครั้ง ซึ่งสุดท้ายก็ได้กลับมาดูแลพวกอาชิโรกิอีกครั้ง และได้สนับสนุนการคิดเรื่อง Reversi ที่ได้เป็นเรื่องที่ได้รับการนำไปทำเป็นอนิเมะ และทำให้ความฝันของมาชิโระเป็นจริง

Tags: Anime, Hinatsu (Pixiv518529), Bakuman。, Niizuma Eiji, Pencil, Paper

นีซึมะ เอย์จิ นักเขียนการ์ตูนอัจฉริยะ อายุมากกว่าพวกมาชิโระ 1 ปี สามารถเขียนสตอรี่บอร์ดซี่รี่ย์ 19 หน้าเสร็จได้ภายในครึ่งชั่วโมง ซึ่งความสามารถนี้ทำให้พวกมาชิโระถึงกับตะลึง และได้ยกเขาขึ้นเป็นคู่แข่งคนสำคัญ แต่ว่านีซึมะกลับไม่ชอบการเขียนสตอรี่บอร์ดและการคุยงาน เพราะว่ามันไม่สนุก ซึ่งมาชิโระเคยมาเป็นผู้ช่วยให้กับนีซึมะ ในระหว่างที่ทาคากิกำลังคิดเนื้อเรื่องอยู่ และระหว่างนั้นมีผู้ช่วยอยู่อีก 2 คนคือ นาคาอิ โทคุโร่ และ ฟุคุดะ ชินตะ ทั้งมาชิโระและฟุคุดะ ได้ช่วยนีซึมะเขียนตอนที่ 5 ของซี่รี่ย์ที่นีซึมะเขียนอยู่เพราะว่ามันไม่สนุกเลย และทำให้นิซึมะยอมเขียนสตอรี่บอร์ดและยอมคุยงานได้สำเร็จ

การ์ตูนที่น่าสนใจ ที่ถูกเขียนขึ้นในการ์ตูนเรื่องนี้

Crow การ์ตูนสไตร์แอคชั่นที่พวกเราคุ้นเคยกันดี เป็นซีรีย์เรื่องแรกของนีซิมะ เอย์จิ

นักสืบร้อยเลห์ TRAP การ์ตูนแนวนักสืบที่ลักษณะของตัวเอกค่อนข้างคล้ายผู้ร้ายซะไม่มี เป็นซีรีย์เรื่องแรกของอาชิโรกิ มุโตะ ซึ่งถูกตัดจบเพราะมาชิโระ ป่วยหนักจนต้องเข้าโรงพยาบาลทำให้ต้องหยุดเขียนไป และหลังจากหายดีความนิยมก็ลดลง

และเรื่องสุดท้าย ที่บล็อคเกอร์อยากให้มีเป็นการ์ตูนออกมาจริงๆก็คือเรื่อง~~~
PCP Perfect Crime Party หรือ ก๊วนอาชญกรรมสมบูรณ์แบบ แก๊งเด็กเกรียนที่ก่อเหตุต่างๆ แต่ไม่ได้ทำอะไรเลย เช่นแอบลอบเข้าไปยังห้องนิรภัยของธนาคาร เพือไปทิ้งจดหมายว่าได้เข้ามาแล้วเท่านั้น เป็นซีรีย์ของอาชิโรกิ มุโตะ ซึ่งภายหลังได้ย้่ายจากรายสัปดาห์ ไปเป็นรายเดือน

ที่มาของเนื้อหาและรูป
และ Zerochan Again